对象存储BOS

初始化

快速入门

  1. 初始化BOSClient。

    BOSClient是与BOS服务交互的客户端,BOS iOS SDK的BOS操作都是通过BOSClient完成的。

    示例代码:

    BCECredentials* credentials = [[BCECredentials alloc] init];
    // access key和secret key分别代表AKSK。
    credentials.accessKey = @"<access key>";
    credentials.secretKey = @"<secret key>";
    
    BOSClientConfiguration* configuration = [[BOSClientConfiguration alloc] init];
    configuration.endpoint = @"https://bcebos.cloud.geely.com";
    configuration.credentials = credentials;
    
    BOSClient* client = [[BOSClient alloc] initWithConfiguration:configuration];
  2. 新建一个Bucket。

    Bucket是BOS上的命名空间,相当于数据的容器,可以存储若干数据实体(Object)。在您上传数据前,必须先创建一个Bucket。

    示例代码:

    BCETask* task = [client putBucket:@"<bucketName>"];
    
    // 任务可以异步执行。
    task.then(^(BCEOutput* output) {
      // 可以在block内判断任务执行的结果。
      if (output.response) {
          // 任务执行成功。
      }
    
      if (output.error) {
          // 任务执行失败。
      }
    
      if (output.progress) {
          // 任务执行进度。
      }
    });
    
    // 可以同步方式,等待任务执行完毕。
    [task waitUtilFinished];
  3. 上传Object。

    Object是BOS中最基本的数据单元,您可以把Object简单的理解为文件。

    示例代码:

    BOSObjectContent* content = [[BOSObjectContent alloc] init];
    // 以下两行设置一种。
    content.objectData.file = @"<FilePath>";
    content.objectData.data = <NSData object>;
    
    BOSPutObjectRequest* request = [[BOSPutObjectRequest alloc] init];
    request.bucket = @"<bucketname>";
    request.key = @"<ObjectName>";
    request.objectContent = content;
    
    __block BOSPutObjectResponse* response;
    BCETask* task = [client putObject:request];
    task.then(^(BCEOutput* output) {
        if (output.progress) {
            // 打印进度
            NSLog(@"put object progress is %@", output.progress);
        }
    
        if (output.response) {
            response = (BOSPutObjectResponse*)output.response;
            // 打印eTag
            NSLog(@"The eTag is %@", response.metadata.eTag);
        }
    
        if (output.error) {
            NSLog(@"put object failure with %@", output.error);
        }
    });
    
    [task waitUtilFinished];
  4. 查看Bucket下的Object列表。

    当您完成一系列上传后,可以参考如下代码来查看Bucket下的全部Object。

    示例代码:

    // 获取指定Bucket下的所有Object信息
    BOSListObjectsRequest* request = [[BOSListObjectsRequest alloc] init];
    request.bucket = @"<bucketname>";
    
    __block BOSListObjectsResponse* response = nil;
    BCETask* task = [client listObjects:request];
    task.then(^(BCEOutput* output) {
      if (output.response) {
          response = (BOSListObjectsResponse*)output.response;
          for (BOSObjectInfo* object in response.contents) {
             NSLog(@"The object key is %@", object.key);
          }
      }
    
      if (output.error) {
          NSLog(@"list objects failure with %@", output.error);
      }
    });
  5. 获取指定Object

    用户可以参考如下代码来实现对一个或者多个Object的获取。

    示例代码:

    BOSGetObjectRequest* request = [[BOSGetObjectRequest alloc] init];
    request.bucket = @"<bucketname>";
    request.key = @"<Objectname>";
    request.file = @"<filename>";
    
    __block BOSGetObjectResponse* response = nil;
    BCETask* task = [self.client getObject:request];
    task.then(^(BCEOutput* output) {
        // ...
    });

完整示例

#import <BaiduBCEBasic/BaiduBCEBasic.h>
#import <BaiduBCEBOS/BaiduBCEBOS.h>

void example(void) {
// 初始化
BCECredentials* credentials = [[BCECredentials alloc] init];
credentials.accessKey = @"<access key>";
credentials.secretKey = @"<secret key>";
BOSClientConfiguration* configuration = [[BOSClientConfiguration alloc] init];
configuration.credentials = credentials;

BOSClient* client = [[BOSClient alloc] initWithConfiguration:configuration];

// 1. 新建bucket
BCETask* task = [client putBucket:@"<bucketName>"];
task.then(^(BCEOutput* output) { // 任务可以异步执行。
    if (output.response) {
        // 任务执行成功。
    }

    if (output.error) {
        // 任务执行失败。
    }

    if (output.progress) {
        // 任务执行进度。
    }
});
[task waitUtilFinished]; // 可以同步方式,等待任务执行完毕。

// 2. 上传Object
BOSObjectContent* content = [[BOSObjectContent alloc] init];
content.objectData.file = @"<FilePath>";

BOSPutObjectRequest* request = [[BOSPutObjectRequest alloc] init];
request.bucket = @"<bucketname>";
request.key = @"<Objectname>";
request.objectContent = content;

__block BOSPutObjectResponse* response = nil;
task = [client putObject:request];
task.then(^(BCEOutput* output) {
    if (output.progress) {
        // 打印进度
        NSLog(@"put object progress is %@", output.progress);
    }

    if (output.response) {
        response = (BOSPutObjectResponse*)output.response;
        // 打印eTag
        NSLog(@"The eTag is %@", response.metadata.eTag);
    }

    if (output.error) {
        NSLog(@"put object failure with %@", output.error);
    }
});
[task waitUtilFinished];

// 3. 查看Object
BOSListObjectsRequest* listRequest = [[BOSListObjectsRequest alloc] init];
listRequest.bucket = @"<bucketname>";

__block BOSListObjectsResponse* listRepsponse = nil;
task = [client listObjects:listRequest];
task.then(^(BCEOutput* output) {
    if (output.response) {
        listRepsponse = (BOSListObjectsResponse*)output.response;
        for (BOSObjectInfo* object in listRepsponse.contents) {
            NSLog(@"The object key is %@", object.key);
        }
    }

    if (output.error) {
        NSLog(@"list objects failure with %@", output.error);
    }
});
[task waitUtilFinished];

// 4. 下载Object
BOSGetObjectRequest* getRequest = [[BOSGetObjectRequest alloc] init];
getRequest.bucket = @"<bucketname>";
getRequest.key = @"<Objectname>";
getRequest.file = @"<file>";

__block BOSGetObjectResponse* getResponse = nil;
task = [client getObject:getRequest];
task.then(^(BCEOutput* output) {
    if (output.response) {
        getResponse = (BOSGetObjectResponse*)output.response;
    }

    if (output.error) {
        NSLog(@"get object failure with %@", output.error);
    }
});
[task waitUtilFinished];

}

新建BOSClient

BOSClient是BOS服务的客户端,为开发者与BOS服务进行交互提供了一系列的方法。在使用SDK发起对BOS的请求前,您需要初始化一个BOSClient实例,并对它进行一些必要设置。

  • 基本流程

    1. 确定服务区域,如北京是BCERegionBJ,广州是BCERegionGZ,苏州是BCERegionSU;
    2. 创建一个BCECredentials, 并设置accessKey和secretKey字段;
    3. 创建一个BOSClientConfiguration实例,并设置credentials字段;
    4. 将配置好的BOSClientConfiguration传入BOSClient。
  • 示例代码

    用户可以参考如下代码新建一个BOSClient:

    BCECredentials* credentials = [[BCECredentials alloc] init];
    credentials.accessKey = @"<access key>";
    credentials.secretKey = @"<secret key>";
    
    BOSClientConfiguration* configuration = [[BOSClientConfiguration alloc] init];
    configuration.region = [BCERegion region:BCERegionBJ];
    configuration.credentials = credentials;
    
    BOSClient* client = [[BOSClient alloc] initWithConfiguration:configuration];

    注意:region参数只能定义为规定的枚举值,不指定时默认为北京区域。云平台目前开放了多区域支持,请参考区域选择说明

    目前支持“华北-北京”、“华南-广州”和“华东-苏州”三个区域。北京区域:http://bcebos.cloud.geely.com,广州区域:http://gz.bcebos.com,苏州区域:http://su.bcebos.com

新建带有STS验证的BOSClient

iOS SDK主要用于移动端开发的场景,而对于移动端的鉴权,如您直接将您的AK/SK泄露给移动端,势必会给账户带来安全隐患,因此推荐您使用STS方式实现移动端的鉴权。STS的详细介绍请参考临时授权访问

使用STS方式需要您在调用API时首先创建带有STS的BOSClient来执行,目前支持通过STS方式调用的BOS API接口请参见[STS 服务接口](BOS/API参考/访问控制.md#STS 服务接口)。

  • 示例代码:

    BCESTSCredentials* credentials = [[BCESTSCredentials alloc] init];
    credentials.accessKey = @"<access key>"; // 临时返回的AK
    credentials.secretKey = @"<secret key>"; // 临时返回的SK
    credentials.sessionToken = @"<session token>"; // 临时返回的SessionToken
    
    BOSClientConfiguration* configuration = [[BOSClientConfiguration alloc] init];
    configuration.credentials = credentials;
    
    BOSClient* client = [[BOSClient alloc] initWithConfiguration:configuration];

    说明:下述代码示例中,均使用原始AK/SK创建BOSClient举例,如您需要使用带有STS验证的BOSClient,可以在创建BOSClient时,按照上述方法执行。

配置HTTPS协议访问BOS

BOS支持HTTPS传输协议,您可以通过如下方式在BOS iOS SDK中使用HTTPS访问BOS服务:

configuration.scheme = @"https";

配置BOSClient

如果您需要配置BOSClient的一些细节的参数,可以在构造BOSClient的时候传入BOSClientConfiguration对象。 BOSClientConfiguration是BOS服务的配置类,可以通过BOSClientConfiguration对基本网络参数进行设置。

设置网络参数

您可以使用BOSClientConfiguration对基本网络参数进行设置。

  • 示例代码

    BOSClientConfiguration config = [[BOSClientConfiguration alloc] init];
    
    // 设置HTTP最大连接数为5
    config.maxConurrentConnection = 5;
    
    // 设置TCP连接超时为5秒
    config.connectionTimeout = 5;
    
    // 设置请求最长传输数据时间为60秒
    config.totalTransferTimeout = 60;
  • 参数说明

通过BOSClientConfiguration能指定的所有参数如下表所示:

参数 说明
authVersion 使用的鉴权算法版本,目前默认值 1
APIVersion 使用BOS API版本,目前默认值 1
scheme 使用的HTTP协议,可取http和https,默认值 http
region 使用BOS服务的区域
endpoint 如果知道明确的服务地址,可以不设置scheme和region等,直接设置endpoint
allowsCellularAccess 是否允许使用蜂窝网络,默认值 NO
connectionTimeout 设置TCP连接超时,默认值 60s
totalTransferTimeout 设置请求最长传输数据时间, 单位秒,默认值7天
maxConurrentConnection 允许打开的最大HTTP连接数。
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